GEREMIA, H. C.; SILVA, T. C. Gamificação: uma estratégia de desenvolvimento de pessoas em organizações no contexto da quarta revolução industrial. Revista e-TECH: Tecnologias para Competitividade Industrial - ISSN - 1983-1838, [S. l.], v. 10, n. 1, p. 45–62, 2017. DOI: 10.18624/e-tech.v10i2.936. Disponível em: https://etech.sc.senai.br/revista-cientifica/article/view/936. Acesso em: 18 abr. 2024.